La littérature, le cinéma et bien sûr les jeux vidéo foisonnent de cartes et de représentations géographiques : carte de «l’île au trésor» de Stevenson, des «Terres du Milieu» de Tolkien, de Pandora pour «Avatar» de James Cameron ou encore de Westeros dans la série «Game of Thrones»… Et pourtant tous ces «mondes» n’existent que dans l’imagination de leurs auteurs. Pourquoi en faire des représentations spatiales ? En partant de nombreux exemples nous tenterons d’ouvrir quelques pistes sur les cartes de l’imaginaire…
Participation en présentiel – Adhérent : gratuit – Non-adhérent : 5€ – Règlement sur place, sans réservation
Conférence disponible en replay dans le PASS PHILO pour les adhérents.